Según un estudio de Nokia, en 2012 el 25% del ocio será creado, producido, compartido y consumido entre comunidades online y redes sociales.
“Basándonos en el estudio realizado, prevemos que una cuarta parte del entretenimiento que consumirán los usuarios dentro de cinco años, se hará a través de lo que llamamos un movimiento “circular”. Observamos que la tendencia es que los usuarios no sólo van a tener un deseo genuino de crear y compartir sus propios contenidos, sino también de mezclarlos, adaptarlos y transmitirlos a su grupo más cercano de amistades y conocidos, una nueva forma de medio social de colaboración.” afirma Mark Selby, vicepresidente de Multimedia, Nokia.
¿QUÉ ES EL ENTRETENIMIENTO CIRCULAR?
El propio estudio de la compañía lo especifica:
Pensamos que funcionará de la siguiente manera: alguien comparte un vídeo que ha grabado en su móvil una noche que ha salido con un amigo, ese amigo le añade un archivo MP3 (por ejemplo, la banda sonora de la noche) y se lo envía a otra persona. Esa persona edita el vídeo y le añade algunas fotografías y al mismo tiempo se lo envía a otro amigo, y así sucesivamente. El contenido circula entre usuarios, independientemente de la distancia que los separe, convirtiéndose en parte del entretenimiento del grupo”.
18 de Agosto de 2008 || Autor: Sergio Perez Conde
















1 comentario ↓
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